attilax软件研发与品种管理之道

Atitit.attilax软件研发与项目管理之道

 

 

1.
前言4

2.
鸣谢4

3.
Genesis 创世记4

4. 软件发展史4

5.
箴言4

6. 使徒行传 4

7.
attilax书 4

8. 启示录4

9.
技术标准的7条原则4

9.1.
后向包容性4

10.
软件之道5

11.
电脑科学导论(原书第3版5

12.
数字电路5

13.
通用农学5

14.
品种管理5

15.
团队建设与人力资源管理5

16. 软件工程5

16.1.
软件编制5

16.2.
软件构件化理论与技术5

16.3.
软件与编程理论6

16.4.
答辩原则6

16.5.
Classic
book6

17.
软件设计6

17.1.
Uml6

17.2.
“UML面向对象设计基础”(Fundamentals of Object-Oriented Design in
UML) 6

18.
编程语言原理6

19.
编程语言原理—面向对象导论7

19.1.
 面向对象技术与运用7

20.
Dsl解析 与 编译原理7

21.
ide技术7

22.
数据结构7

23.
处理器图形学基础7

24. 管制信息种类8

25.
 计算机互连网种类结构8

26.
NLP自然语言处理8

27.
数据库系统8

28.
 数额安全 密码学(签名,rsa,加密)8

29.
相互计算8

30.
重构8

31.
算法导论
8

32. 嵌入式系统9

33. 音信论与编码(第2版)9

34. 最优化理论与方法9

35. 系统工程导论 9

36. 系统工程方法论9

37.
——-Other big
part9

38.
Atitit
html5规律与概论9

39.
操作系统原理(cpu,process,mem,file,device
mana)9

40. 音讯融合9

41.
多媒体电脑技术(audio,video)9

42.
数字通讯9

43.
计算机控制系统9

43.1.
《现代控制理论(第3版)10

43.2. 线性控制连串理论与格局10

43.3.
音讯寻找10

43.4.
 数据结构(Data Structures)10

43.5.
架构设计10

43.6.
设计方式10

43.7.
音信存储技术原理10

43.8.
软件测试理论与技能10

43.9.
分布式系统与中间件 网格统计10

43.10.
中间件技术原理与利用11

43.11.
音讯犯罪与电脑取证11

44.
—————–Other
litt part11

45.
小型电脑种类接口技术(usb,agp,pci,div,hdmi)11

46.
总括机原理与结构11

46.1. 怎么主引导记录的内存地址是0x7C00?11

46.2.
自动化gui 与 发帖机 技术11

46.3.
调节方法12

46.4.
测算可视化12

46.5.
报表12

46.6.
数量可视化技术12

46.7.
寻觅引擎12

46.8.
摸索引擎历史12

46.9.
离线app12

46.10.
地理地方12

46.11.
废物收集12

46.12.
发轫化与清理13

47.
流水线控制13

47.1.
三大布局语句控制13

47.2.
表控制13

47.3.
决策树13

47.4.
工作流13

47.5.
浏览器tech13

47.6.软件本地化的来源13

48.
Other13

48.1. 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-813

48.2.
错误处理技术14

48.3.
用户体验14

48.4.
性能14

48.5.
I18n14

49. 参考资料14

 

 

1. 前言

 

2. 鸣谢

 

怎么样区分种类子模块与  具体技术,看有没有有关的图书,如有,开打模块,比如db。。。如没有,比如字符编码。。就小功用。。

 

3. Genesis 创世记

主要描述真实世界的首创,参考圣经

 

4. 软件发展史

 

 

 

5. 箴言

 

6. 使徒行传 

7. attilax书 

 

8. 启示录

 

《浪潮之巅》,介绍IT领域多家大企业的兴衰史,从技术和公司战略角度以及科技的大趋势分析,有点《资治通鉴》的味道,但写法比较灵敏

 

9. 技术标准的7条标准

9.1. 后向包容性

 

 

小编:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转发请表明来源: http://blog.csdn.net/attilax

 

10. 软件之道

11. 电脑科学导论(原书第3版

12. 数字电路

13. 通用经济学

 

14. 项目管理

 

15. 公司建设与人力资源管理

 

16. 软件工程

16.1. 软件编制

 

16.2. 软件构件化理论与技能

 

 

 

16.3. 软件与编程理论

16.4. 理论原则

16.5. Classic book

《自动机理论、语言和计量导论》

代码大全

软件杂谈录》(Joel on Software)

《程序员修炼之道—从小工到学者》

《编程珠玑(英文版)》,Bently的超经典之作,本质上讲是一本介绍算法的书本,神奇之处在于把枯燥的算法描述得很活泼

“总结机程序设计格局”(The Art of Computer
Programming)

函数式编程初探 – 阮一峰的网络日志.html

代码的肤浅三准绳 – 阮一峰的网络日志.html

 

测算理论功底_百度百科.html

计量理论导引

 

 

 

17. 软件设计

17.1.  Uml 

17.2. “UML面向对象设计基础”(Fundamentals of Object-Oriented Design in UML)

“软件设计的措施”(Bringing
Design to Software)

“编程珠矶”(Programming
Pearls Second Edition )

 

 

18. 编程语言原理

操作符

表达式

控制实施流程

泛型

注解

第11章
序列化

19. 编程语言原理—面向对象导论

19.1.  面向对象技术与使用

 

solid

用构造器确保初始化

第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器

参见

第1条:考虑用静态工厂方法代替组织器 –
u014723123的专栏 – 博客频道 – CSDN.NET.html

 

 

20. Dsl解析 与 编译原理

 

 

 

 

21. ide技术

项目推导(type inference):

编译器依据上下文提供的参数类型来机关推导变量类型

 

Atitit.ide技术原理与实践attilax总计

 

 

22. 数据结构

 

23.  总括机图形学基础

Svg  vs
 canvas

 

 

 

图像处理的色彩基础知识

 

实用数字图象处理与分析

 

24. 管住音信体系

 

25.  总括机网络系列结构

参考Atitit 总计机网络体系结构原理与实施attilax总计

 

 

 

26. NLP自然语言处理

 

 

27. 数据库系统

 

 

28.  数据安全 密码学(签名,rsa,加密)

 

 

29. 并行统计

30. 重构

 

《重构—改正代码既有代码的设计》,针对的是Java语言来叙述

 

31. 算法导论

 

 

32. 嵌入式系统

33. 新闻论与编码(第2版)

 

34. 最优化理论与方式

35. 系统工程导论 

36. 系统工程方法论

 

37. ——-Other big part

38. Atitit html5规律与概论

 

39. 操作系统原理(cpu,process,mem,file,device mana)

 

40. 音讯融合

41. 多媒体电脑技术(audio,video)

42. 数字通讯

通讯系统原理(第2版)

数字信号处理(第3版)

数据与电脑通讯

必发bifa88手机客服端, 

43. 总括机控制连串

43.1. 《现代说了算理论(第3版)

43.2. 线性控制种类理论与情势

 

43.3. 音信寻找

43.4.  数据结构(Data Structures)

43.5. 架构设计

很意外,还没人推荐 马丁 Fowler 的《集团应用架构形式》- levi rosol

 

43.6. 设计方式

设计情势—可复用面向对象软件的底子》

43.7. 信息存储技术原理

 

43.8. 软件测试理论与技术

43.9. 分布式系统与中档件 网格总结

<<网格计算技巧>>book

Atitit
分布式 与 网格总结

分布式系统原理与范型

二种分布式对象主流技术——COM、Java和COBRA

分布式对象技术及其使用

43.10. 中间件技术原理与行使

43.11. 新闻犯罪与电脑取证

 

44. —————–Other litt part

 

 

45. 小型电脑序列接口技术(usb,agp,pci,div,hdmi)

 

 

46. 处理器原理与布局

46.1. 干什么主引导记录的内存地址是0x7C00?

处理器是何等启动的? – 阮一峰的互联网日志.html

 

46.2. 自动化gui 与 发帖机 技术 

 

46.3. 调节方法

 

 ————————-具体技术—————–

46.4.  总计可视化

46.5. 报表

 

46.6. 数码可视化技术

[书籍]《可视化数据》中文版,原名(Visualizing Data) –
量化投资 – 经管之家(原人大经济论坛).html

46.7. 寻找引擎

46.8. 找寻引擎历史

 

46.9. 离线app

 

46.10. 地理地方

H5 geo api

geo.js

46.11. 垃圾收集

46.12. 开头化与清理

 

47. 流程控制

47.1. 三大结构语句控制

47.2. 表控制

47.3. 决策树

47.4. 工作流

 

47.5. 浏览器tech

 

47.6. 软件本地化的来源

 

 

48. Other

48.1. 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8

字符串匹配的KMP算法 – 阮一峰的互联网日志.html

怎么寄存器比内存快? – 阮一峰的网络日志.html

Stack的三种意义 – 阮一峰的网络日志.html

 

48.2. 错误处理技术

48.3.  用户体验

48.4. 性能

48.5. I18n

 

 

49. 参考资料

 

软件发展史 – 青羽 – 新浪.html

从人类的发展史看软件及软件工程的未来 –
中国IT精华录 – 博客频道 – CSDN.NET.html

IT项目管理最佳实践 – 中国IT精华录 – 博客频道 – CSDN.NET.html

Java编程思想_百度百科.html

微机专业中经典书籍(程序猿和学士必读)

  • wyzlwyzl的特辑 – 博客频道 – CSDN.NET.html

Effective Java
中文版_百度百科.html

 

atiend

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