开发微信门户及拔取必发bifa88手机客服端

在上个月的对C#开发微信门户及利用做了介绍,写过了几篇的散文进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继承写那么些连串的博客了,并不是对这一个地方为止了研讨,而是继续长远探索那下面的技能,为了更好的行使起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的牵线,主要介绍分组管理方面的开销使用,那篇的始末和上一篇,作为二个完完全全的用户消息和分组信息保管的咬合。

一,用户分组管理内容

用户分组的引入,主假使方便管理关切者列表,以及福利向分裂的分别发送音讯的操作的,2个民众账号,最多资助创制500个分组。

用户分组管理,包罗下边多少个方面的内容:

1 创造分组
2 查询所有分组
3 查询用户所在分组
4 修改分组名
5 移动用户分组

微信对于开创分组的概念如下所示。

http请求方式: POST(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token=ACCESS_TOKEN
POST数据格式:json
POST数据例子:{"group":{"name":"test"}}

好端端再次来到的结果如下所示。

{
    "group": {
        "id": 107, 
        "name": "test"
    }
}

任何接口,也是看似的措施,通过POST一些参数进去U逍客L里面,获取重临的Json数据。

后边散文定义了GroupJson的实体类音讯如下所示。

    /// <summary>
    /// 分组信息
    /// </summary>
    public class GroupJson : BaseJsonResult
    {
        /// <summary>
        /// 分组id,由微信分配
        /// </summary>
        public int id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 分组名字,UTF8编码
        /// </summary>
        public string name { get; set; }
    }

基于以上多少个接口的概念,我定义了多少个接口,并把它们归咎到用户管理的API接口里面。

        /// <summary>
        /// 查询所有分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken);

        /// <summary>
        /// 创建分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="name">分组名称</param>
        /// <returns></returns>
        GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name);

        /// <summary>
        /// 查询用户所在分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <returns></returns>
        int GetUserGroupId(string accessToken, string openid);

        /// <summary>
        /// 修改分组名
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="id">分组id,由微信分配</param>
        /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name);

        /// <summary>
        /// 移动用户分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <param name="to_groupid">分组id</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid);

 

二,用户分组管理接口的兑现

2.1 成立用户分组

为精通析怎样贯彻制造用户分组的POST数据操作,我们来一步步叩问创制用户的求实进度。

首先须要创立3个动态定义的实体类音信,它含有几个需求提及的性情,如下所示。

            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

其中大家把对象转换为方便的Json数据操作,放到了扩张方法ToJson里面了,这么些关键就是便民把动态定义的实体类转换Json内容,紧要就是调用Json.NET的体系号操作。

        /// <summary>
        /// 把对象为json字符串
        /// </summary>
        /// <param name="obj">待序列号对象</param>
        /// <returns></returns>
        public static string ToJson(this object obj)
        {
            return JsonConvert.SerializeObject(obj, Formatting.Indented);
        } 

预备好Post的多寡后,大家就一发看看获取数据并更换为合适格式的操作代码。

            GroupJson group = null;
            CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                group = result.group;
            }

其中POST数据并更换为合适格式实体类的操作,放在了ConvertJson方法里面,这么些法子的概念如下所示,里面的HttpHelper是自身公用类库的扶助类,首要就是调用底层的httpWebRequest对象方法,进行数量的交付,并取得重回结果。

        /// <summary>
        /// 转换Json字符串到具体的对象
        /// </summary>
        /// <param name="url">返回Json数据的链接地址</param>
        /// <param name="postData">POST提交的数据</param>
        /// <returns></returns>
        public static T ConvertJson(string url, string postData)
        {
            HttpHelper helper = new HttpHelper();
            string content = helper.GetHtml(url, postData, true);
            VerifyErrorCode(content);

            T result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(content);
            return result;
        }

如此,完整的成立用户分组的操作函数如下所示。

        /// <summary>
        /// 创建分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="name">分组名称</param>
        /// <returns></returns>
        public GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

            GroupJson group = null;
            CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                group = result.group;
            }
            return group;
        }

2.2 查询所有分组

查询所有分组,可以把服务器上的分组全体到手下来,约等于每种分组的ID和称号。

        /// <summary>
        /// 查询所有分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        public List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/get?access_token={0}", accessToken);

            List<GroupJson> list = new List<GroupJson>();
            GroupListJsonResult result = JsonHelper<GroupListJsonResult>.ConvertJson(url);
            if (result != null && result.groups != null)
            {
                list.AddRange(result.groups);
            }

            return list;
        }

2.3 查询用户所在分组

各类用户都属于三个分组,私行认同在 未分组
那一个分组里面,我们可以通过API获取用户的分组音信,相当于取得所在用户分组的ID。

        /// <summary>
        /// 查询用户所在分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <returns></returns>
        public int GetUserGroupId(string accessToken, string openid)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/getid?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                openid = openid
            };
            string postData = data.ToJson();

            int groupId = -1;
            GroupIdJsonResult result = JsonHelper<GroupIdJsonResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                groupId = result.groupid;
            }
            return groupId;
        }

2.4 修改分组名称

也足以在实质上中,调整用户所在的分组,操作代码如下。

        /// <summary>
        /// 修改分组名
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="id">分组id,由微信分配</param>
        /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/update?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    id = id,
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

此处的回来值CommonResult是,3个实体类,包蕴了bool的中标与否的声明,以及String类型的错误消息(如若部分话)。

对此那些GetExecuteResult函数体,里面主要就是交由数据,然后拿走结果,并基于结果开展处理的函数。

        /// <summary>
        /// 通用的操作结果
        /// </summary>
        /// <param name="url">网页地址</param>
        /// <param name="postData">提交的数据内容</param>
        /// <returns></returns>
        public static CommonResult GetExecuteResult(string url, string postData = null)
        {
            CommonResult success = new CommonResult();
            try
            {
                ErrorJsonResult result;
                if (postData != null)
                {
                    result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url, postData);
                }
                else
                {
                    result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url);
                }

                if (result != null)
                {
                    success.Success = (result.errcode == ReturnCode.请求成功);
                    success.ErrorMessage = result.errmsg;
                }
            }
            catch (WeixinException ex)
            {
                success.ErrorMessage = ex.Message;
            }

            return success;
        }  
    }

必发bifa88手机客服端,地点天青部分的意味,就是更换为实体类的时候,如若不当是微信里面定义的,那么记录错误音信,其余万分小编不处理(相当于抛出去)。

2.5 移动用户到新的分组

移动用户到新的分组的操作和地方小节的大多,具体看代码。

        /// <summary>
        /// 移动用户分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <param name="to_groupid">分组id</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/members/update?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                openid = openid,
                to_groupid = to_groupid
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

 

三,用户分组接口的调用

地点小节,定义并达成了用户分组的各项接口,所有的用户相关的都早已毫无保留贴出代码,它的调用操作如下代码所示(测试代码)。

        private void btnGetGroupList_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            List<GroupJson> list = userBLL.GetGroupList(token);
            foreach (GroupJson info in list)
            {
                string tips = string.Format("{0}:{1}", info.name, info.id);
                Console.WriteLine(tips);
            }
        }

        private void btnFindUserGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            int groupId = userBLL.GetUserGroupId(token, openId);

            string tips = string.Format("GroupId:{0}", groupId);
            Console.WriteLine(tips);
        }

        private void btnCreateGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            GroupJson info = userBLL.CreateGroup(token, "创建测试分组");
            if (info != null)
            {
                string tips = string.Format("GroupId:{0} GroupName:{1}", info.id, info.name);
                Console.WriteLine(tips);

                string newName = "创建测试修改";
                CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, info.id, newName);
                Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
            }
        }

        private void btnUpdateGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int groupId = 111;
            string newName = "创建测试修改";

            IUserApi userBLL = new UserApi();
            CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, groupId, newName);
            Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
        }

        private void btnMoveToGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int togroup_id = 111;//输入分组ID

            if (togroup_id > 0)
            {
                IUserApi userBLL = new UserApi();
                CommonResult result = userBLL.MoveUserToGroup(token, openId, togroup_id);

                Console.WriteLine("移动用户分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
            }
        }

刺探了上边的代码和调用规则,大家就能透过API进行用户分组音讯的管理了。通过在应用程序中融合为一相关的接口代码,大家就可见很好的支配我们的青睐用户列表和用户分组音信。从而为大家下一步用户的音信推送打好基础。

C#付出微信门户及运用(25)-微信企业号的客户端管住成效

C#开发微信门户及采用(24)-微信小店货架音信保管

C#支出微信门户及采纳(23)-微信小店商品管理接口的包裹和测试

C#支出微信门户及运用(22)-微信小店的开发和采用

C#开发微信门户及运用(21)-微信公司号的讯息和事件的接收处理及解密 

C#支出微信门户及使用(20)-微信企业号的菜系管理

C#开发微信门户及使用(19)-微信集团号的新闻发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文新闻等)

C#开发微信门户及运用(18)-微信集团号的通信录管理支出之成员管理

C#支出微信门户及使用(17)-微信公司号的通信录管理支出之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的布置和动用

C#支出微信门户及利用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理地点功用

 C#支付微信门户及运用(14)-在微信菜单中利用重定向获取用户数量

C#付出微信门户及采用(13)-使用地理地点扩大相关应用

C#支出微信门户及运用(12)-使用语音处理

C#支付微信门户及使用(11)–微信菜单的多样显示方式介绍

C#开发微信门户及接纳(10)–在保管连串中三只微信用户分组新闻

C#开发微信门户及利用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#付出微信门户及使用(8)-微信门户应用管理种类机能介绍

C#支出微信门户及运用(7)-微信多客服功用及开发集成

C#支付微信门户及应用(6)–微信门户菜单的治本操作

C#付出微信门户及运用(5)–用户分组音讯保管

C#支出微信门户及应用(4)–关心用户列表及详细音信管理

C#支付微信门户及采纳(3)–文本消息和图文音讯的应对

C#开发微信门户及利用(2)–微信音信的拍卖和应对

C#支出微信门户及使用(1)–初叶运用微信接口

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