美洲三大古文明之

上面小编要介绍的是豪门不太熟识的美洲帝国: 玛雅

首先,作者相信大家和本人同样,对于当今拉美的有的国家政区情状不是那么透亮,所以先放1个拉美的地形图,以供前面比较:

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当今的政区地图

玛雅(

关键词: 科技

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巴加尔(帕卡尔), 玛雅最著名的皇上

大方介绍

玛雅文明,是史前分布于后天墨西哥东西部、危地马拉、洪都Russ、阿瓜斯卡连特斯和伯大连三个国家的树林文明。即使处在新石器时期,但在天管历史学、数学、农业、艺术及文字等方面都有极高形成。与印加帝国及阿兹特克帝国并名列美洲三大文明。

3大学一年级时

根据中国和美利坚联邦合众国洲编年,玛雅历史分成前古典期、古典期及后古典期。

  • 前古典期(公元前1500年-公元300年)也称形成期,历法及文字的发明、纪念碑的开办及建筑的兴建均在此时期;
  • 古典期是全盛期(约四世纪-九世纪),此时代文字的施用、纪念碑的开办、建筑的兴建及情势的表述均在此时代达于极盛;
  • 后古典期(约玖世纪-1六世纪
    ),此时代北边兴起奇琴伊察及乌斯马尔等城邦兴起,文化也慢慢衰弱。
    玛雅未有像希腊共和国(Ελληνική Δημοκρατία)及埃及(Egypt)等文明具有3个合并的雄强帝国,全盛期的玛雅地区分为数以百计的城邦,不过玛雅各邦在言语、文字、宗教信仰及民俗古板上却属于同二个文化圈。在那之中最著名的应有正是阿兹特克帝国。

玛雅那几个名名字和种族

玛雅人(Maya
peoples)是晋朝印第安人的一支,是美洲唯一留下文字记录的民族。他们组合了多元的美洲土著民族,生活在墨西哥西部和中国和美利哥洲北边。“玛雅”是为了有利于而起的他们的1个集体的名称,那包罗为该地区进献某种程度的学问和语言遗产的人。

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玛雅人来自澳大哈Rees堡

地理

在古典期和后古典期玛雅文明延伸至①切于今墨西哥南边,和包涵危地马拉、伯洛桑、多特蒙德北边及洪都Russ西面到现在的国度。

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玛雅全盛期的山河

然则呢,主尽管分成多少个区域:印度洋南方的洼地,高地和南部低地的玛雅地区

  • 玛雅高地:包罗全体在危地马拉和恰帕斯高地上涨地形。
  • 南部低地:位于北边高地,并纳入了墨西哥恰帕斯州,危地马拉,伯重庆,佛罗伦萨的南方海岸的国度的壹局地。
  • 南边低地:
    涵盖全数的尤卡坦半岛,包蕴墨西哥尤卡坦州,坎佩切州和金塔纳罗奥,危地马拉佩滕省,伯重庆国。塔瓦斯科和恰帕斯,墨西哥州的有个别地带也囊括在南部的洼地。
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玛雅文明的主要三个区域

历史

  • 前古典时代:
    相传马雅人在公元一千年前就从头建造宗教性建筑,最早的遗迹是由局部简单易行的土坟所组成,后来才更为演变为金字塔。早期的马雅文明就像是早就遭逢更早的奥尔Meck文明的影响。奥尔梅克文明在将她们的学识传播到先天的犹加敦半岛其后,便衰败灭亡,原因不明。
  • 古典期:
    公元前200年至公元800年左右是马雅知识最强盛的一代。玛雅人在那地带(主要以热带雨林为主)发展了数百座城市。

    • 蒂Carl是当中最大的2个,学者推断在最高峰时,此城有十-20万居民。他们发展成许多个农业密集的、城市场中的城邦。当中最为扎眼的遗迹是建于宗教中央的金字塔,和陪伴它们的皇城。别的首要的考古学遗迹还有雕刻石板(玛雅语:Tetun),那么些用象形文字写成的石板首要描述宗谱,战争制胜和其余的实现。
      帕伦克是古典期最棒看的玛雅城市,以至人们甚至将它称作“美洲的雅典”。其余一座有名的都市叫做科潘,从现代遗迹的范畴来看能够把蒂卡尔、科潘和帕伦克视为玛雅文明古典年代最大的八个城邦。公元玖世纪起头,古典期玛雅文明的城邦突然同时走向衰退,其原因以后依然是历国学家商讨的课题。到公元10世纪至1一世纪末期,曾经繁荣的玛雅城市均被放弃,并被林海所覆盖。
    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/294px-Palenque_Relief.jpg)
    帕伦克浮雕
  • 后古典时期:
    事后,以奇琴伊察为首,犹加敦半岛南边热带草原兴起1些玛雅城邦,那时早先史学上称为玛雅文明后古典期。奇琴伊察城邦政权于公元12贰1被推翻,继之以玛雅潘为首的城邦缔盟。14肆一年,玛雅潘政权因内耗而分歧。当斯特拉斯堡在西元14玖二年抵达美洲陆上时,玛雅人的地区实际处于分崩离析的情事。1陆世纪时,被西班牙(Reino de España)帝国所灭。

在玛雅历史中,令人感觉奇怪的是人们所熟悉的并不是后边的后古典时代,而是前边的古典期。因为古典时代的大多数玛雅城邦万分注重记载历史,大部分城邦每隔1段时间就会竖立各样回忆碑,明天的考古学家正是经过那么些回忆石碑得以对玛雅文明有的历史有着掌握,又因为玛雅历法分外准确,今日的历史学家甚至足以精通许多事件的准确日期。比如科潘君主十8兔兵败后于公元738年一月11日被杀头,又比如蒂Carl的建国记忆碑出现在西元2九2年四月二十九日(常常被历文学家当作玛雅古典文明的始发之日),最后1块回忆碑出现在西元90玖年的托尼那遗迹第八壹号回想碑(长纪历:10.4.0.0.0,平时被历翻译家当作玛雅古典文明的实现之日)。
如此那般精确的历史记录实在为地球上别的远古已烟消云散的雍容所相当的小概比拟的。此后,雕刻回想碑的民俗完全付之1炬。古典玛雅文明衰落以往的后古典玛雅文明,则达不到上述标准程度,明天关于奇琴伊察和玛雅潘时期的历史关键是经过前期外国人从本地人听来的轶事中询问到的。

玛雅城邦
蒂卡尔

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蒂Carl地理地点

那边的原名,依照碑铭上的玛雅象形文字为穆塔(Mutal)或雅克斯穆塔(Yax
Mutal),Mutul是绳结的趣味,Yax在此以前缀词意思为英豪或是第3。
蒂Carl的历史能够追溯到公元前一世纪,伊始它只是个不好城邦,奉西部城邦Mira多为盟主,蒂卡尔大概从公元二世纪早先推广与中国和美国洲及时的拔尖大国提奥提华坎友好的国策,并获得成功使自身国力大涨,从而成为玛雅世界最强大的城邦之一。
现存在明显的修建有陆座顶上有着神庙的台阶金字塔,个中最大的为四号,在金字塔城中还有北魏皇城的遗迹。除却有那些小金字塔,皇宫,住所、石刻纪念碑,和部分用来举办曹魏玛雅球赛的篮球场。

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蒂Carl国家公园最大的四号神庙遗址

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蒂Carl壹号,2号和3号神庙遗迹

帕伦克 与 巴加尔

初期的帕伦克历史能够追溯到奥尔Meck文明时代,奥尔Meck文明恐怕在此建立过多个朝代。玛雅文明古典时代,帕伦克是玛雅西部地区2个大邦。
帕伦克曾于公元59玖年和公元611年五回被卡拉克穆尔征服。公元陆壹5年,十一周岁的巴加尔2世登基成为帕伦克国君,巴加尔主持政务时间长达6八年。在巴加尔2世统治时期,帕伦克从衰弱中恢复生机过来,走向强大,进而成为玛雅西边地区政府治上的霸主,因近日后历史学家也把巴加尔二世称作“巴加尔沙皇”。

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帕伦克遗址

至于飞机的旧事

令巴加尔在先天得以充足有名的另壹件事一九伍伍年考古学家发现了巴加尔墓葬以及中间巴加尔本人的遗体,位于一座高高的玛雅金字塔的野鸡,本来公认的玛雅金字塔的用处是神庙,与埃及(The Arab Republic of Egypt)看成王陵的金字塔的用处完全不一样,一玖5三年的发现使得前几日的历文学家起首重复审视玛雅金字塔的含义。而巴加尔石棺上的神话图案中仿佛于宇宙飞船的图案也早就令广大人好奇不已。

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巴加尔石棺

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巴加尔石棺之飞行器

科潘

科潘(Copán)遗迹位于洪都拉斯西面包车型大巴科潘省,靠近危地马拉边疆。科潘是玛雅文明古典时代最根本的城邦之1。在即时,她是玛雅诸邦中最靠南的二个。
考古学家在科潘发现1座圣坛,称之为“圣坛Q”。它下边刻画有十四个人人选的形象,早先考古学家觉得好像是15位祭司环坐一起座谈难点1般,后来的钻研注明那是十多个人科潘天皇的影象。

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圣坛Q

公元4二陆年亚克库毛开端了强劲的科潘王朝,他也是“圣坛Q”上所描写的首先位国王。固然他只怕并不是科潘真正的率先位圣上,可是她在后来必将有所极崇高的身份。到了公元62八年,“烟豹王”即位,他在位时间长达6柒年,是科潘王朝的鼎盛时代,同时也决定着相近十分大面积的地点,成为一个“帝国”。他同玛雅东部的大城邦帕伦克联姻,并且在科潘大兴土木,兴建了大气的回顾碑。前日的考古学家正是经过那几个回顾碑,得以理解科潘的历史。

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科潘城

奇琴伊察(文明5特效: 修成后其所在国家的纯金一代延长二分之一,大工程师点数+一)

玛雅语“Chich’en Itza”的意味是“在伊察(人)水井口”

  • 历史
    犹加敦半岛未有多少地方河流,由此奇琴伊察本地两个成年提供丰裕水源的溶井使之变成了原始的食指为主。个中多少个溶井到现在存在,其中2个正是盛名的全体传奇色彩的“献祭之井”(Cenote
    of
    Sacrifice)。玛雅雨神恰克的信奉者将其身为圣地,并将玉、陶器和熏香被投入圣井中作为对恰克的献祭,在大旱的时候偶然还会动用活人献祭。
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献祭之井



奇琴伊察在公元600年左右即玛雅古典时期中期是当地的重要城市,但其最大的发展和影响力巅峰则出现在中部低地和南部玛雅城市衰落之后。  
不过玛雅史料记载1221年发生了大规模的起义和内战,考古学证据也显示市场和武士神庙的木制屋顶在大约这一时间被烧毁。奇琴伊察随着犹加敦的统治中心移往玛雅潘而开始衰落。奇琴伊察虽然未被完全放弃,但城市的人口减少了,也没有再兴建新的大型建筑。
  • 遗迹
    • 卡斯蒂略金字塔
      卡斯蒂略金字塔雄居奇琴伊察的当心,是为羽蛇神而建的神庙。金字塔的地基呈方形,4边依阶梯上涨,直至顶端的寺庙。在青春和早秋的日夜平分点,日出日落时,建筑的拐角在金字塔北面包车型客车台阶上投下羽蛇状的阴影,并随着太阳的职位在北面滑行下跌。
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    卡斯蒂略金字塔



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/1280px-Chichen-Itza-Serpent-Effect.jpg)
    蛇的影子



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    最下面的蛇头



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/Jaguar_throne.jpg)
    卡斯蒂略金字塔内的羽蛇神美洲虎王座



    古代中美洲城市中,在旧金字塔之上加盖更大更雄伟的金字塔是一种惯例,卡斯蒂略金字塔正是其实例之一。考古学家在金字塔北面阶梯上发现的一个入口通往一个隧道,人们在隧道内可以沿着掩盖在金字塔内部的老金字塔的台阶向上攀登,直到顶端,并能见到刻在石头中,漆成红色镶着玉点的羽蛇神王的美洲虎王冠。内部老金字塔的设计据说是按照月亮历而来,而外面的新金字塔则是太阳历。

-   武士神庙  
    奇琴伊察的“武士神庙”是按照托尔特克首都图拉的B神庙而建,并由于玛雅建筑师的技巧而比其原型更加宏伟。武士神庙是一个阶梯状金字塔顶的石头建筑(最初用木头和灰泥做屋顶),内部的支柱被刻成武士的形状。金字塔阶梯顶端通往神庙入口处有查克莫天使的祭坛雕像。武士神庙旁边是由柱子围绕的广场——“大市场”。



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    武士神庙

-   “蜗牛”——椭圆形天文台  
    椭圆形天文台(El
    Caracol),又名“蜗牛”,得名于圆形建筑内部螺旋状的石头阶梯。天文台是为掌管风和学习的羽蛇神而设,门设在可以观察春季昼夜平分点、月亮最大南北倾斜及其他天文现象的位置。玛雅人用太阳照射在门上在屋内形成的阴影来判断夏至与冬至的到来。在建筑的边缘放着很大的石头杯子,玛雅人在里面装上水并通过反射来观察星宿,以确定他们相当复杂且极为精确的日历系统。



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/El_Caracol_observatory.jpg)
    蜗牛
游戏技能: 玛雅历(在各种玛雅历截至之后获得三个了不起)
  • 数学:
    玛雅人有3个被称之为“人类头脑最光辉的产物”的五进位数学体,马雅人(或他们的奥尔Meck祖先)独立发展了零(类似贝型的记号)的数字,它的评释与应用比亚非古文明中最早选用“零”的印度还要早一些。
    玛雅同时选用二十进制的数字系统;数字由三个标志的组合构成:〇(贝形符号)、1(点)、伍(横线)。如,1玖作文三根横线上另加陆个点。碑文显示他们有时会用到亿。例如,在计时上,玛雅人有一个称呼“阿托盾”的单位(也等于230亿伍仟万天,约631二万年)。以下是玛雅数字列表,5进位符号、20进位乘除:
![](http://deltastartup.com:8888tmp/372px-Maya.svg.png)
玛雅的数字
  • 玛雅天医学:
    西晋马雅人不知情望远镜,也平素不哥白尼的日心说,却明白天体的纯粹运维周期,并和现代极为类似。
    诸如,太阳年现代的规范衡量值为3陆伍.2422天,而南陈马雅人却了解太阳年的长短为3陆5.2420,比纯粹数字只少0.000二天,也正是壹柒.28秒。他们1起有十七个月,个中有17个月有20天,而第二十六个月有五天叁小时四十几分48秒。

马雅人对水星的成团周期的持筹握算能精确到每5000年只差壹天。
历法也提议月亮绕地球二13日的日子为2玖.53058八天,而现代科学技术的度量值为2九.5283玖五日。
马雅人阅览到在每年的7月1二十六日,昴宿星团,会率先次在天上中升起,每7二年的上升时间,会提早1天;再过7二年,又会提早1天,经过约二四千年后,昴宿星团又会在一月一十五日上涨(经计算为26280年,因为昴宿星团每72年的升高时间,会提早一天;再过7二年,又会提早1天,而一年有3六伍天,所以36伍加倍7二也正是26280
)。

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蒂Carl城市设计.马雅人依昂宿星团的分布,建造柒座金字塔式神殿

另外马雅人借由长时间调查,目睹3月冬节地球和太阳及银河主导在渐渐靠近,并排成一向线,这一场景约三万陆仟年发生1回,那也是二〇一一年人类灭亡说的发源之壹。

  • 长纪历
    • 卓尔金历:
      卓尔金历的适用起点仍属未知,然则现存数个理论。个中一个反驳提到,卓尔金历是由以壹3与20为基数的数学生运动算而来,一3与20对玛雅人来说是很重要的数字。20是玛雅数字系统的基数,来自于人类指尖与脚趾的总数,而1三代表着神明所居住之天界中的层级数,多少个数字相乘等于
      260。另1个反驳提到,260天的区间是从人类的孕期而来,那一个数字与从第一个该来却并今后的月经期初步算起,到分娩时期的平均天数很周围,而不是内格莱氏法则中从最终3回月经发轫算起到分娩的40周(280天),故有人推断卓尔金历原先是由接生员为了推估婴孩的预产期所发展而来。
      卓尔金历以十八个日名以及11个日数构成的周期组成257个独立的生活,它被用来决定宗教及祭典项指标小时,并做看相用。每一种日期皆依序标上从一到13的日数,接着又从一重复开端算起。其它,各类日期还依序标上了如下列的20个日名:
    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/%E5%8D%93%E5%B0%94%E9%87%91%E5%8E%86.png)
    卓尔金历

-   哈布历:  
    哈布历(Haab)是玛雅的阳历,由每月二十天的十八个月,加上年末五日称为Wayeb(或在16世纪的正写法中为
    Uayeb)的“无名日”所组成。估计,哈布历的首度使用约在公元前500年左右某个冬至开始的时候。



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/%E5%93%88%E5%B8%83%E5%8E%86.png)
    哈布历



    由于哈布历不是计年的系统,虽然已满足了多数人计日的需求,因为同一个日期的组合在52年内并不会出现两次,超过当地人的平均寿命。  
    因为两个历法分别以260天与365天为基数,所以整个系统正好每52个哈布年(365x52=260x73
    = 18980天)会重复一次,这段期间被称为一个历法循环(Calendar
    Round)。历法循环结束前夕对玛雅人来说是动荡以及不幸的时期,他们会期盼地等著神明是否会赐予他们另一个52年期。因此,若是要准确纪录他们的历史,则必需使用另一种更为精炼的计日方法。

-   长纪历使用数列表示,大致上是以20为基数,是为了能单独计算所有天数而建立的。在玛雅语中日数的单位称为金(k'in),而20金称为乌纳(winal或uinal),18乌纳为一盾(tun),20盾称为卡盾(k'atun),20卡盾为一伯克盾(bak'tun)(而再更高位,但极少被使用的四个单位依序为皮克盾(Pictun)、卡拉盾(Calabtun)、金奇盾(Kinchiltun)及阿托盾(Alautun))。



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/changjili.png)
    长纪历



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/East_side_of_stela_C,_Quirigua.PNG)
    基里瓜遗址的石碑C东面,此碑文代表神话中的创世日期13伯克盾、0卡盾、0盾、0乌纳、0金、4
    Ahau、8 Cumku。相当于公元前3114年8月11日

-   公历换算:
    一般公认的公历与玛雅历之间换算的表达方式,是从公历周期(Julian
    Period)的开始算起至玛雅的创世日期0.0.0.0.0之所经天数。最广为接受的换算是“Goodman,
    Martinez-Hernandez, Thompson”换算(俗称为“GMT”),
    GMT换算是将玛雅的创世日期定于公历的西元前3114年8月11日,这个转换方式符合了天文学、民族志学、碳定年、以及历史的证据。  
    今天,公元2015年5月1日星期五,在长纪历中的表示法为:13.0.2.7.1
    。
-   2012年12月21日  
    据推测,玛雅历第13伯克盾的结束对于玛雅人有极为重大的意义,但根据他们的信仰并不表示是世界末日,反而是重生的时刻。《波波尔·乌》一书汇整了殖民地时期高地中的基切玛雅人(Quiché
    Maya)所流传创世神话其中的细节,根据书中的内容提到我们居住在第四个世界。波波尔·乌中叙述了神明在前三个创世的失败,以及成功创造人类所生存的的第四个世界。玛雅人认为第四个世界会在灾祸之中结束,而第五个、也是最终的一个世界将被创造,同时也象征了人类的终结。  
    **辟谣**:
    然而,玛雅人将长纪历简写为只取后五个二十进制的位数。而前面更大的位数则通常不表示。在科巴的石碑1中,将本次创世的日期用24个单位表示:  
    13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.0.0.0.0,  
    这在帕伦克遗址中被证实了,玛雅学家在此遗址不仅找到延续至公历4772年的长纪历,同时也找到帕伦克人民会在这一年庆祝已故国王巴加尔二世的事迹记录,显然古典期的玛雅人并不认为这个时代会在2012年结束。2012年12月21日被认为是长纪历长达5126年或第13个伯克盾周期的结束。\[21\]在这之后还接着第14到第20个伯克盾。

接下去会有对1一文明的牵线,尽请期待:

  1. 阿兹特克: Civilization 游戏之 美洲三大古文明之
    阿兹特克
  2. 玛雅: Civilization 游戏之 美洲三大古文明之
    玛雅
  3. 印加: Civilization 游戏之 美洲叁大古文明之
    印加
  4. 肖松尼: Civilization: 美洲印第安文明之
    肖肖尼

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